Ошибки в курсах и сервисах


#21

Звучит заманчиво и многообещающе, жду, как и обновления курсов, о которых здесь писали.


#22

Шел январь 2к17. Администрация сайта все так же планирует и дальше планировать обновлять материалы и исправлять ошибки в своих видеокурсах.


#23

Здравствуйте, работа по обновлению материалов и исправлению ошибок идет, и все ошибки обязательно будут исправлены, но в порядке приоритетности. Просим прощения за неудобства.


#24

Добрый день.
Изучаю ваш урок https://youtu.be/CAPVBTKk3Ww и не могу понять в одном моменте. Может поможете.
выдает вот эту ошибку "Assets/Scrips/Script_Hero.cs(72,19): error CS0122: `Bullet.Direction' is inaccessible due to its protection level"
хотя код пишу все как есть
public class Script_Hero : Unit
{
[SerializeField]
private int lives = 5;
[SerializeField]
private float speed = 3.0f;
[SerializeField]
private float jumpForce = 15.0f;

private bool isGrounded = false;

private Bullet bullet;

private CharState Stand
{
get { return (CharState)animator.GetInteger("Stand"); }
set { animator.SetInteger("Stand", (int) value); }
}

new private Rigidbody2D rigidbody;
private Animator animator;
private SpriteRenderer sprite;

private void Awake()
{
rigidbody = GetComponent();
animator = GetComponent();
sprite = GetComponentInChildren();
bullet = Resources.Load("Bullet");
}

private void FixedUpdate()
{
CheckGround ();
}

private void Update()
{
if(isGrounded) Stand = CharState.Stand;

if (Input.GetButtonDown("Fire1")) Shoot();
if (Input.GetButton("Horizontal")) Run();
if (isGrounded